据新华社6月19日消息,世界卫生组织在当地时间18日发布新版《国际疾病分类》。“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病。
《国际疾病分类》是确定全球卫生趋势和统计数据的基础,其中含有约5.5万个与损伤、疾病以及死因有关的独特代码,使卫生专业人员能够通过一种通用语言来交换世界各地的卫生信息。
新制定的《国际疾病分类》第11版首次将传统医学纳入其分类系统。有关性健康的新章节则汇集了之前以其他方式分类的疾病,比如曾被列为精神疾病的“性别不一致”,即自我认知或者表达的性别与生理性别不一致。
新版《国际疾病分类》将游戏障碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。
相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。
图源:世卫组织官网
世卫组织表示,确诊“游戏障碍”疾病往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。研究表明,玩游戏的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。但世卫组织提醒,游戏玩家应警惕耗费在游戏上的时间,不要让游戏影响到其他日常活动,并警惕玩游戏在身心健康和社交方面引发的所有变化。
世卫组织总干事谭德塞说:“《国际疾病分类》使我们能够深入了解人们生病和死亡的缘由,并为避免遭受痛苦和拯救生命而采取行动。”
新版《国际疾病分类》经过10多年的修订,和以往版本相比有了重大改进,如第一次完全采用电子方式发布,文件格式也更便于用户使用。新版本将由明年5月举行的世界卫生大会最终批准,并将于2022年1月1日生效。
扎堆打游戏的孩子们 资料图
专家:划归疾病有利于正规治疗 但中国马上采纳的可能性不大
那么,这一变化对于中国来说意味着什么呢?
中国之声《新闻纵横》18日报道称,北京大学第六医院精神卫生研究所主任医师田成华,长期接触网络成瘾亦或是游戏成瘾的来访者。据他介绍,目前中国在此方面的研究并不算深入,诊断标准、治疗体系都还没有成熟。他表示 如果游戏成瘾正式划归为一种疾病,那么将对患者接受正规治疗有很大帮助。
田成华说:“以前如果不列入精神疾病的话,医院是不能收治的,如果正式列入疾病分类里面去医院就可以收。以前医院偶尔会收治此类病人,但并不是以游戏成瘾或者网络成瘾这样的诊断来收的,都是用变通的方式。比如说情绪障碍,行为障碍等等。国内有一些戒网瘾中心,那边是很明确用游戏成瘾、网络成瘾的诊断来收的。以前不属于精神疾病的时候,给患者收住院,尤其是强制住院在法律层面有很多违规的地方,如果采用了ICD11(第11次修订版《国际疾病分类》)的分类标准的话,起码在这方面的阻力会小一些。”
不过,田成华也表示第11次修订版《国际疾病分类》在国内的施行需要长期的过程,游戏成瘾正式被当做疾病来进行治疗的未来可能不会来的那么快。“
“包括精神科在内,所有的内科外科等医学专业目前都采用的是《国际疾病分类》ICD10,外科系统可能还要更早一点,用的ICD9。 ICD11正式公布后,世卫组织会向全世界推广,但他并没有权力要求各个国家必须采纳,推荐后各个国家会根据自己的情况决定什么时候采纳,中国马上采纳的可能性不太大,因为是整个系统的更新。ICD10有些地方还没有用的很熟悉,ICD11可能不会更新那么快。”田成华说。
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